获350万天使投资,eRock要做到语音实时指导投篮

2016-02-15场外Chuck


可穿戴设备兴起的情况下,聚焦于篮球的产品其实不多,1月22日,国内推出了第一款智能篮球eRock,除了投篮次数、命中次数等数据记录和简单分析,该产品的最大特点是通过语音进行实时指导投篮。eRock在2015年8月获得了姚之队负责人章明基和贝泰科技350万天使投资,产品会在2016年2月底登上京东众筹。


产品:可用于记录投篮次数、命中次数、运球次数等数据,并能进行实时语音指导的智能篮球。


创始人:李漩和蔡芸,都曾在Adobe工作。


融资信息:目前获得350万天使融资,在2016年2月底上线京东众筹。


欧美市场中,智能篮球的概念并不新鲜。有和克莱·汤普森合作的ShotTracker打造的虚拟篮球训练营,InfoMotion公司在2013年推出的94Fifty智能篮球,还有近百年历史的美国著名体育用品公司Wilson在2015年9月推出的Wilson X智能篮球等。


主要的模式是,通过在篮球内装入传感器或在手臂上戴一个传感器设备(同时在球网上装一个传感器),通过蓝牙芯片将数据传到App端,用来测投篮次数,进球次数等。


获350万天使投资,eRock要做到语音实时指导投篮


但在国内,智能篮球还是一片空白市场,据此前国家统计局统计,2013年全国篮球出口量达7700万只,内销达4000万只,每周最少接触一次篮球的10-20岁青少年数量为0.16亿。这个大背景下,作为篮球爱好者的eRock智能篮球创始人李漩和蔡芸嗅到了商机,从2013年年底开始做调研,2014年搭团队创业。

今年的1月22日,在北京互联网金融中心,李漩和他的团队一起召开了发布会,正式推出eRock智能篮球产品。


获350万天使投资,eRock要做到语音实时指导投篮

打开效果图


eRock的核心亮点:语音实时指导


Rock,是英文俚语篮球的意思,前面加上一个“e”,其实就是智能化的篮球产品。要说eRock这款产品最大的功能,就是实时语音指导和纠正投篮。


“球出手的角度,旋转速度,旋转偏角(探测手型正不正)等因素决定了命中率,我们通过对职业球员数据的调研发现,不同身高的人最佳投篮出手角度是不一样的。”李漩说,“国外的智能篮球提供的功能主要是数据记录和简单分析,而我们会在此基础上对投篮者进行动作捕捉并进行语音实时指导。”


eRock的核心在于动作的语音实时指导。置于球体内的传感器,通过蓝牙与手机连接,打开对应App,用户填好身高信息后,选好投篮点,运球5次后开始训练,每个球出手后会有语音播报,比如“出手角度为46度,偏低,旋转不强”,再根据你自身的调整做出相应的播报,从角度、旋转、力量等各方面达到一个适合你的点。


在训练过程中会有基本的投篮次数、进球次数、运球次数,传球次数等数据的统计,最后呈现在App端;另外还有场景挑战功能,比如模拟5秒内的投篮绝杀,这个过程会有语音提示同时记录你的运球和投篮动作的耗时情况等;未来还会有采集球星的数据进行比拼的页面。


事实上,看似简单的操作,考验的是团队的技术和算法,包括了篮球姿态算法(球的速度、旋转、弧度等)、动作识别算法(运球、传球、投篮等动作的识别)、进球检测算法(是砸篮板、砸框,还是进网了等)。“这当中有大量的数据搜集和对动作的捕捉及分析,才会有准确的数据和精准的指导。”李漩说。


从筹备到产品上线,经历了两年左右的时间,对于eRock团队来说,最大的挑战还是供应链这块。


传感器被置在球体气嘴的对面,可随时取出,李漩当时想的是第一能充电,第二出问题还可以换,第三芯片升级了也可以换,但这并简单,“我自己曾在华为、Adobe担任过产品经理,合伙人中也有数据挖掘方面的背景,飞行器制造专业的人,研制过导弹的硬件工程师,软件和硬件是没有问题,但到生产这块会有非常多的坑,不像想的只要取出芯片那么简单。”李漩说。


简单的说,制造篮球要符合国家标准的重量、圆度、弹跳和气密,传统篮球制造业已形成固有的篮球生产线,将芯片植入,需要对工艺和流程进行大量改造,这也成了研发过程中最大的挑战,“芯片放进去后要做到重量平衡需要配重,还有减震、间隙各个问题,开模具的成本也很高。”李漩说。


获350万天使投资,eRock要做到语音实时指导投篮

App界面


获得姚之队负责人章明基350万天使投资


困难虽然有,但项目本身还是受到了一些投资方的青睐,2015年8月,eRock获得了姚之队负责人章明基和运动数据公司贝泰科技的350万元的天使投资,2016年2月底,李漩计划在京东众筹2000个球,定价在300——500元人民币之间。

在推广方面,eRock的定位主要在篮球爱好者和一些初学者,线上主要面对C端的用户,线下主要是B端用户,像一些训练营、学校等,“线上线下渠道都会铺,先把训练营这个口占了,送他们一些球,开发一些课程,如果孩子们一开始就接触智能篮球,他们接受程度就会高,所以我们比较重视刚接触篮球的孩子。”李漩说。


另外,李漩表示他们会和姚学校开发一些虚拟课程,比如三分球提高课程,学员不用再去一个地方,找最近的场地用eRock球练习,教练可以在App端看到训练成果,同时能突破时间和场地的限制指导更多的学员,家长也能实时地看到孩子球技上的变化。而对于一大部分俱乐部或者学校的教练来说,该App起到了一定的监督作用。


未来,李漩想象的是可以把篮球领域做深,比如在比赛中给每个人配个手环,就知道谁持球、传球、投篮等,可以记录个人的一些技术统计,也可以横向拓展到其他运动领域,打造成一个智能化的运动平台。


目前产品刚上线,随着用户的增加,算法上需要慢慢精准,对用户来说,数据的准确性直接影响到产品体验,这考验团队技术上的能力。另外,对于普通的篮球爱好者来说,往往都是一上场就打比赛,真正平常有针对性训练的人不多,智能篮球对这部分人的需求并不强,在前期聚焦精准用户,形成口碑是关键。


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