荷兰市场研究公司Newzoo在近日发布了《2018年全球电子竞技市场报告》。报告指出,在2018年,全球电竞的市场规模将达到9.056亿,同比增长38%。同时,报告估算,今年全球的电竞观众将达到3.8亿,同比增长13.8%。
报告指出,在9.056亿的市场规模中,对B端的生意将成为主要部分,达到77%。其中,有40%来自于赞助收入,19%来自于广告收入,18%来自于媒体版权。媒体版权将同比增长最大,自2017年以来上涨72%。
而在3.8亿的全球电竞观众总数中,电竞爱好者,即每个月至少观看两场电竞比赛的用户,人数约1.65亿,而2017年的数据为1.432亿。平均每月观看不到1次的观众人数预计将达到2.152亿。
另外,报告还指出,2018年北美将继续成为最大的电子竞技市场,收入为3.45亿美元。其中大部分收入将来自赞助,从2017年的1亿美元增加到2018年的1.62亿美元。而西欧是第二大收入地区,2018年为1.69亿美元。而中国在2018年的预计收入为1.64亿美元,总体电竞观众为1.25亿。