从9月到11月,共有6万多名玩家参与到了首届F1电子竞技系列赛(F1 Esports Series)的比赛中。最终,18岁的厨房经理Brendon Leigh在YouTube和Twitch的近50万名观众面前捧起了冠军奖杯。
这并不是近几周赛车电竞圈唯一的大新闻。就在不久前,MotoGP电子竞技锦标赛在西班牙瓦伦西亚落幕。这场电竞摩托车比赛凭借极强的对抗性和精良的制作获得了巨大的关注与赞誉。
另一个大新闻,则是费尔南多·阿隆索正在与电竞巨头G2展开合作。这位两届F1年度总冠军车手将冠名成立一支新的赛车电竞战队。“对我来说我这一次全新的探索,”阿隆索在发布会上说道,“我认为电子竞技在其他类型上已经取得了成功,但赛车类型的电竞才刚刚起步,有着巨大潜力。”
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除了阿隆索,迈凯伦车队也对电子竞技展现了巨大的热情。他们在十一月同IDEAS + CARS合作举行了一场名为“世界上最快的玩家”的电竞比赛。这次比赛的冠军奖励是作为模拟车手加入迈凯轮车队。
话说回F1电子竞技系列赛。尽管本次比赛的直播包装相对简单,他们的视频节目也有一些缺点,但是整个系列赛非常引人入胜。冠军Brendon Leigh在总决赛的最后一圈完成了极为精彩的超车。有94%的直播观众认为最终的决赛非常激动人心,Ars Technica的汽车编辑甚至宣称这次比真实F1的更加刺激。
实际上,比较F1电竞赛和真实的F1比赛哪个更加好看、刺激是没什么意义的,因为二者原本就不存在什么直接竞争。对于真实的F1赛车来说,一辆辆重达八百公斤的现代科技奇迹虽然还在赛道上驰骋,还在不断书写传奇,但是普通观众仍然只能远远听着引擎的喧嚣,这让F1在这个时代的影响力已经大不如前。而电子竞技能做的,正是让大众亲身体验赛车的乐趣,重新燃起对赛车运动的热情。更重要的,这将成为下一代了解赛车运动的最重要途径。
种类繁多的赛事已经证明,电竞的市场潜力正在被赛车界广泛接受,赛车也正在成为电竞领域的下一个增长点。
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