2月8日早间,腾讯和Riot Games(拳头游戏)在上海正式宣布旗下的《英雄联盟》将在中国举办2017年全球总决赛(S7),这也是这项赛事有史以来第一次在中国全程举行。
今年9月23日到11月4日,S7从入围赛到最终决赛将会在武汉,广州,上海,北京四个城市先后进行,决赛地点将是北京鸟巢。
赛制上S7将增加入围赛,将原有的16支参赛战队扩军到24支,覆盖全球13个职业赛区,并且调整了不同赛区的参赛资格。
发布会上同时还宣布,今年的季中邀请赛(MSI)5月将会在巴西的圣保罗和里约热内卢举办。
英雄联盟全球总决赛是由Riot公司自2011年起举办的一项电竞赛事。
在2016年10月于美国举办的S6上,根据官方披露的数据,最高同时观看人数达到了1470万,总决赛的独立观看人数有4300万,发放给各队的奖金总数为670万美元。
S6总决赛和半决赛分别在洛杉矶的斯坦普斯中心和纽约麦迪逊广场花园举办,两者都是全球知名的NBA场馆。
在S7之前,中国全程举办的英雄联盟全球性赛事仅有2013年的全明星赛和2016年的季中邀请赛。
腾讯互娱的英雄联盟市场和赛事负责人金亦波说,这次在中国举办的目标之一就是帮助英雄联盟乃至电竞能取得更大的影响力,这将会对未来几年产生一个深刻而持续的影响。
而其中一个较为重要的因素将是中国战队的成绩。由于中国战队已经连续在两届全球总决赛中止步八强,急需一个好的战绩来提振粉丝、玩家乃至市场的信心和关注度。
作为一款在全球拥有最多用户(月活跃玩家已超1亿人)和收入最高的电竞游戏,英雄联盟如今也面临新的挑战。
2011年6月,Riot在瑞典著名的Dreamhack比赛中举办了首届英雄联盟全球总决赛(S1),有至少10万人次同时在线观看了决赛。自那之后,尝到甜头的Riot决定自己运作官方比赛。
随后几年也是英雄联盟逐渐在全球风靡并从一款网络游戏进阶成一项体育赛事的阶段。到2014年举办S4时,决赛场地已经从最初的“一个棚里”(Riot中国区负责人叶强生语 )变成韩国首尔容纳超过6万名观众的上岩体育场。
同样也是在2011年,当时已是英雄联盟中国运营商的腾讯在年初花费2.3亿美元收购下拳头92.78%的股份,并且在9月正式在中国上线了这款游戏。
如今英雄联盟在中国到了第6年。一方面,不同于传统体育的竞技项目,电竞项目的全盛期往往在5年左右,英雄联盟当然意识到这一点,从去年的动作也可以看到无论是Riot还是腾讯,在全球还是在中国,都正在通过向体育靠拢的职业化和商业化,从而延续生命周期。另一方面,类似英雄联盟等PC端操作的电竞游戏,也受到手机端类似《王者荣耀》等游戏的冲击,尽管后者的观赏性目前仍要逊色很多,但更低的操作门槛和更碎片化的游戏时间设置仍然吸引了大量的玩家。
这也是观众和玩家的区别。可以预计的一个未来是,英雄联盟将会努力更多地抓住观众属性的用户,并且提高它们的游戏外消费。
从这个角度也能更好理解,S7这样的最高级别赛事举办和中国战队的成绩对中国市场意味着什么。
但无论如何,它仍然是目前全球最具号召力的电竞项目。
在去年12月,美国职业棒球大联盟(MLB)旗下的流媒体公司BAMTech已与Riot达成合作协议,Riot将从BAMTech处获得6年保底3亿美元的收入,而BAMTech则拥有了英雄联盟的独家流媒体版权以及“将英雄联盟赛事货币化”的权利。双方合作持续至2023年。
不过,关于具体的合作最快也要到2018年才正式开展,也就是说这还不会涉及到今年的S7。
金亦波在发布会上表示,今年为S7会做更多形式的线下活动预热。他说,大众化、线下化、职业化和商业化,这就是今年英雄联盟在中国的计划。
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