观看LOL全球总决赛和NBA比赛的体验有什么不同?

2016-11-04电竞商业Meta谢盛

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电子竞技目前的发展速度是大多数体育项目都无法企及的,而把比赛移师到传统体育场馆中举行,也让电竞从赛事规格上更接近体育运动了。电竞已经完成了从一项小赛事到重量级赛事的转变,不仅吸引了大量投资,收入也不断提升,LOL全球总决赛在全球范围内吸引了数千万人的关注。

今年S6的半决赛和决赛是在两座NBA球迷耳熟能详的球馆中进行,那么观看LOL和NBA比赛又有什么区别?我们试图从现场票价、观众文化、比赛氛围、授权产品、上座率与收视率、直播节目6个方面进行探讨。

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现场票价

票价方面,2016英雄联盟LOL全球总决赛在比赛前三周开始售票,分为$57和$75两个档次,短短一个星期内,官网售罄。在二手票务网站Stubhub上价格区间基本在$50-$400+不等,票量有限。

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▲2016英雄联盟LOL全球总决赛半决赛门票价格


S6总决赛的决赛场地是洛杉矶的斯坦普斯中心,这也是NBA洛杉矶湖人和洛杉矶快船的主场。据statista的统计,2015/16赛季,湖人队主场平均票价是$103.27元,快船队则为$79.83元。而S6半决赛的举办地麦迪逊广场花园是纽约尼克斯的主场,该队2015/16赛季的平均票价为$129.83,排名NBA第一。

尽管在价格上LOL无法与NBA抗衡,但是单场比赛的售罄速度LOL占绝对优势。尼克斯的一场非关键战役常规赛,球票在$100-$5000+不等,并且球迷在赛季开始前一个多月就可以在官网买票,到了比赛前几天也可以在Stubhub上觅得球票。

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比赛氛围

在决赛的开幕式中,拳头采用了3D幕布投影的技术,这种在NBA开幕式中使用过的技术,配合DJ Zedd创作的S6主题曲《燃》,很好地带动了现场的气氛。四块幕布将DJ台围在中间,配合多个投影仪实现3D立体的画面,让现场观众以裸眼3D的效果欣赏到《燃》的MV。


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▲斯台普斯中心地板的投影效果


比赛氛围方面,二者不分伯仲。在舞台布景设计、灯光音效、记者聚拢程度、MJ&DJ等方面,LOL和NBA所呈现的比赛氛围,都可以直戳观众内心。而本次S6决赛中,现场观众不仅可以通过场中央上空超大屏幕欣赏比赛,斯台普斯地板上也有召唤师峡谷的地形投影,帮助观众更好了解比赛信息,相比2016年季中冠军赛的地屏技术又有所提升。


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观众文化

观众文化方面,二者各自特点鲜明。在麦迪逊花园广场观看尼克斯比赛的观众,即便不是篮球迷也大多是体育爱好者,大部分人会穿着尼克斯球衣或者纪念体恤,在马路上遇见,也能猜到他们是来看尼克斯比赛的。这些观众外形多为健壮阳光、意气风发、激情满满。看比赛的时候,喝几罐啤酒,与客队球迷喷喷垃圾话,嘘一嘘裁判和球员。

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NBA尼克斯队球迷


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▲英雄联盟粉丝


S6的观众却有不一样的风格。他们要么是简单带着角色头盔或者经过精心Cosplay,要么就是走在马路上,不会想到他是去看LOL比赛的、外形被定义为“宅男”(此处非贬义)的观众,着装随意、内敛低调、害羞谦逊。只有在比赛精彩时刻才禁不住释放激情,为双方呐喊。

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授权产品

授权产品方面,在产品多样性上LOL无法与NBA匹敌,在价格方面也差出一大截。在麦迪逊看尼克斯的比赛,可以在球迷商店里买到形形色色的授权产品,从球衣到纪念衫再到水杯,没有你想不到,只有你想不想买。但是LOL的此次半决赛,授权产品主要是纪念体恤($25)、角色头盔、腕带等,价格几乎是尼克斯相近规格的授权产品的1/5。

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▲英雄联盟粉丝购买授权商品


而在LOL游戏开发商拳头的官网上,放在最醒目位置的三款商品分别是时间刺客·艾克的玩偶($25)、S6的卫衣($65)以及LOL桌游MECHS VS MINIONS($75)。反观NBA,在官方商城上售卖的商品数量已经超两万件。

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上座率与收视率

尽管S6的收视率数据暂时还未公布,但从去年的数据来看,LOL全球总决赛受关注度正在提升。拳头官方公布的数据显示,2015年全球总决赛直播总观看时长达到3.6亿小时,几乎是2014年(1.94亿)的两倍。

而在柏林梅赛德斯奔驰体育场中举行的SKT与Koo Tigers之间的S5决赛,最高同时在线观看人数达到了1400万,相比2014年(1100万)又有所增长;决赛的独立观众数为3600万,也超过了2014年决赛的独立观众数(2700)。

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▲英雄联盟LOL全球总决赛半决赛现场观众


现场上座率方面,二者不相上下。在麦迪逊广场花园,尼克斯的常规赛和S6半决赛的上座率都在90%左右。相对较贵和较便宜的区域都人满为患,不上不下的价格和不好不坏的座位区域,偶尔会出现肉眼可见的连续空席。值得一提的是,来现场观看尼克斯比赛的亚裔面孔相对欧美面孔来说要少很多,但是在S6的半决赛,也许是因为两支韩国劲旅对决的原因,现场亚裔面孔绝不少于欧美人群。

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直播节目

NBA赛程的整体跨度在9个月左右,而在这期间各平台都会推出专题节目,例如CCTV5的《NBA最前线》,腾讯的《NBA城记》,过去还有新浪的《声色NBA》。而在以往的电竞赛事报道中,这样的节目数量和质量相对而言都要逊色不少。但在S6期间,我们看到了一档名为《全景2016》的节目,在报道方式上有了不小提升。

《全景2016》是由英众文化基于腾讯LOL官方电视台制作的赛前直播节目,在每个比赛日晚20:30播出,主要包含精选赛事深度复盘、精彩集锦、演播室嘉宾预测分析明日赛事、明星嘉宾和未取得S6资格的战队队员一起观看回放和点评、连线前方记者走近赛场和S6系列赛上各类型榜单的展示。

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《全景2016》节目


这样的节目形式也是在向传统体育学习。据懒熊体育了解,英众文化也是腾讯英雄联盟官方节目《天下英雄》的制作方,创始人徐鲤曾参与央视《电子竞技世界》、《豪门盛宴》等节目的制作与策划。

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也许很多传统体育迷还未把电竞视作一项体育运动,电竞迷也对电竞是不是体育不太关心,但不可否认的是,二者在不断靠近,我们也在见证这一过程。


懒熊体育作者 谢盛 朱博通


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