文身也有版权,NBA球星们再文身时可要慎重点儿了

2016-02-18场外懒小熊

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NBA2K游戏一向凭借栩栩如生的人物设计而令玩家交口称赞,甚至连球员的文身都还原得非常逼真,但是就是这文身,给该款游戏的开发商Take-Two Interactive公司带来了麻烦,被起诉后,这家公司才知道原来文身也是有版权的。


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NBA2K14封面中詹姆斯的文身十分醒目


不管NBA超级明星勒布朗 .詹姆斯怎么惊讶,他身上的漂亮纹身也不完全属于他自己,这些文身受到版权保护,其版权是属于这些文身的设计者的,设计师们显然不希望有人免费使用他们的杰作。


不久前,著名篮球游戏NBA 2K的发行公司Take-Two Interactive因为在游戏中使用勒布朗等球星的文身而被一家纹身公司Solid Oak Sketches起诉,要求Take-Two Interactive游戏公司赔偿120万美元的赔偿金。该文身公司认为,NBA2k在游戏中未经允许使用这些文身属于侵权行为。


据相关报道,这并非是电子游戏发行商首次因为纹身版权问题被起诉,早在2012年,文身设计师Chris Escobedo就起诉当时的北美第三大游戏制作商THQ(该公司于2013年已经宣布关闭),要求赔偿410万美元,原因是在THQ制作的游戏《UFC终极格斗3》里,运动员Carlos Condit的狮子文身未经允许便出现在了游戏当中。最终这位文身设计师拿到了22500美元的赔偿金。


起诉Take-Two Interactive公司的Solid Oak Sketches文身公司认为,设计师设计的文身是受到版权保护的,而该公司拥有NBA球员身上的8款文身设计版权,除了包括詹姆斯身上的文身外,还涉及到科比、德安德鲁.乔丹、布莱德索、肯扬.马丁等人的文身。文身的设计者们认为Take-Two Interactive公司利用文身获利,因为有些纹身在2k游戏广告中占据十分显著的位置,同时这款游戏也因为其逼真的游戏制作而广受玩家好评,其最新产品2K16一经发行,便迅速占据了发行当月北美游戏销售榜的榜首。


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2k游戏中詹姆斯手臂的文身


Solid Oak Sketches公司的律师在2015年7月份便发函给 NBA2k所属的Take-Two Interactive 游戏公司,他们表示这些受到版权保护的文身从 2014年开始就开始在NBA2K当中反复使用,他们一度希望Take-Two Interactive游戏公司为 2K14和2k15 游戏中的文身使用权支付 819500美元,或者支付144万美元来取得文身使用的“永久许可证”的方案,但Take-Two Interactive游戏公司对此置若罔闻,故此他们才以一纸诉状将Take-Two Interactive 公司告上法庭。


一些律师认为,球员是被 “默认授权” ("implied license")拥有他们自己的文身的,即使把文身视为一种艺术作品,并承认这些作品是有版权的,但还是不能限制球员本人去公众场合(显露纹身)或者是限制球员依靠自身获利,因为侵犯人身自由远胜侵反版权。比如,詹姆斯和文身设计者合作后,难道勒布朗本人需要让文身设计师同意他自己出现在 2k游戏中吗?对此,美国著名商业网站QUARTZ在报道中声称,在一定程度上 ,美国版权法目前在相关问题上仍属未知领域。


此前并非没有前车之鉴,NFL(美国国家橄榄球联盟)曾意识到此类问题。在2013年,NFL球员工会提示球员从文身设计者那里取得豁免权,使自己的文身免于受制于版权法,避免受到潜在的诉讼。在未来,很可能其他联盟也会效诸此法。


也许在未来,Take-Two Interactive公司在思考如何让NBA2K系列在竞争中超过NBA Live系列的同时,可能要多花点心思在球员设计、文身和版权这些问题上了。


懒熊体育记者 王子铭


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