腾讯2022年报发布:游戏业务收入1707亿元,海外游戏市场强劲

2023-03-23快讯孙裕

3月22日,腾讯发布2022年第四季度及全年财报。

财报显示,2022年全年,腾讯实现营收5545.52亿元,净利润达到1156.49亿元。来自金融科技及企业服务收入首次超过游戏业务。

在游戏业务板块,腾讯游戏2022年收入为1707亿元。2022年全年手机游戏收入为1605亿元,同比下降3%(包含部分归属于社交网络业务的手机游戏收入);客户端游戏收入为469亿元,同比增长4%。对比2021年游戏业务收入2101亿,2022年游戏业务整体收入同比下降约18.8%。

国内游戏市场,由于受到未成年人保护措施的实施以及2022财年发布的新游戏数量较少,收入为1239亿元,同比下降了4%。其中《英雄联盟手游》以及《金铲铲之战》收入增加,《王者荣耀》《和平精英》等游戏收入下滑。

在Q3财报中,腾讯就曾表示2022年7月其未成年人游戏时长同比大幅下降92%。

与国内市场相比,国际游戏市场表现强劲。Q4海外游戏业务收入达到139亿元,同比增长了5%,占游戏业务总收入的33%,去年同期为28%。

这主要是由于《VALORANT》表现强劲,《胜利女神:妮姬》以及《夜族崛起》的成功推出,Sensor Tower数据显示,《胜利女神:妮姬》首月流水突破1亿美元。但《PUBG MOBILE》收入因为疫情影响有所见少。

未成年人保护措施的实施以及游戏版号的管理,游戏厂商想要在国内进一步发展还是会有所影响。在这种情况下,加大海外市场的布局成为破局之道。

作为腾讯游戏招牌之一的“王者荣耀“,在今年3月8日,上线巴西。在正式开服前,巴西预注册玩家规模已超过200万,上线不久就拿下畅销榜Top12。

在腾讯财报发布后的电话会议中,腾讯高管刘炽平表示:“对于游戏,我们现在正在为全球扩张做准备。在接下来的几年里,我们正在建立一个强大的管道,以利用国际市场上的多个机会。我们还支持我们的新兴工作室推出更大、寿命更长的游戏,以及将更多备受赞誉的 PC 和游戏机 IP 引入移动设备。”


评论

还可以输入500个字符

评论

登录后参与评论

全部评论(0

扫描二维码分享到微信
确 认
扫码关注懒熊体育