S赛在今天(20日)迎来了四分之一决赛,LPL赛区除二号种子TES小组赛未出线外,JDG、EDG、RNG三支队伍均进入八强。
Esports Charts在17日发布了结束的小组赛阶段的收视率数据,观众覆盖率相比较去年S赛下降了40%。
整个S12小组赛累计观看数超过了4650万小时,同比下降41%,平均收视率达到82.6万人,同比下降37%。
小组赛第二天T1对战Fnatic是此次小组赛的收视峰值,有约139万观众同时在观看,收视率第二的是T1与EDG的比赛,有约136万的收视。而在去年小组赛收视率最高的是T1与DFM的比赛,峰值达到了223万,相比之下收视率跌幅达到38%。
这也能看出,小组赛中最受观众欢迎的战队是T1,T1在小组赛的比赛累计有超过100万的观众观看直播,除此之外最受欢迎的是Fnatic与EDG。
来源于Esports Chart
在直播平台中,Twitch上的官方英文Riot Games频道收视最高,累积达到1560万小时。其次是YouTuBe,韩国LCK_Korea观看数据下滑严重,从去年的第二名跌至第七名。整体来说,韩语流媒体下降严重高达63%,葡萄牙语流媒体紧随其后,收视率下降42%,英语流目前下降最少为5%。
Esports Charts表示因为中国流媒体提供的数据真实性有待考证,因此数据中并未算入中国各个平台的数据,即使中国是英雄联盟最大的市场。
可以说S12小组赛出现收视率大幅下降很大程度归于赛程的安排,此次比赛全程位于美国,与亚洲赛区有着10多个小时的时差,因此导致比赛直播时间都安排在凌晨,这使得很多观众只能放弃观看直播。
而在往届S赛中,据ESCHARTS统计,S11中DK与EDG总决赛的最高收视人数约为402万,超过S10中T1与G2在四分之一决赛达到的约398万收视率,成为S赛之最。
今年入围8强的战队大部分都是亚洲赛区的队伍,接下来比赛的收视率恐怕也很难超过去年。
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