中国游戏行业终于等到了这滴甘露。
4月11日晚间,国家新闻出版署公布了2022年4月国产网络游戏审批信息,涉及45款游戏。
距离上一次公布国产网络游戏版号审批名单还是在2021年7月22日,距今已经过去了8个月时间。
游戏版号之于游戏公司,就是生命线。
2月21日,有用户在雪球平台称“腾讯将被重锤”,再加上一则“2022年不新发游戏版号”的传言,导致多家游戏公司股价下挫。
但随后国家新闻出版署表示仍接受游戏版号申请,《第一财经》也引述消息人士,称目前申请版号的渠道是一直通畅的,只是暂时没有发出。政协会议对游戏产业已做定性,不会彻底关掉,但需要进行规范发展。
游戏行业需要规范发展,这也许就是史上最严厉的防沉迷政策出台的重要原因。
2021年8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,规定“所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务”。
消息一出,国内游戏公司股价全体下跌。8月31日,腾讯控股港股股价最低曾跌至448港币,跌幅5.08%,收盘回暖涨3.31%;网易美股跌幅3.39%,港股跌幅2.07%;中手游港股股价跌幅2.24%。
新一批游戏版号迟迟没有下发,防沉迷政策还进一步强化,这对游戏公司来说可谓雪上加霜。
根据中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布的《2021年中国游戏产业报告》,中国游戏市场全年实际销售收入2965.13亿元,同比增长6.4%,但增幅已经同比缩减了近15%。
在这种情况下,“出海”谋生成了不少游戏公司的对策。根据国家商务部公布的《2021-2022年度国家文化出口重点企业和重点项目名单的通知》,一年内有369家企业和122个项目入选,其中有58家游戏公司入选了国家文化出口重点企业名单。
游戏公司“出海”成风,但生意依旧不好做。从《2021年中国游戏产业报告》可以看到,国内自主研发游戏全年的海外市场销售收入达180.13亿美元,同比增长16.59%,但增幅同比缩减约17%。
从国内外市场收入来看,尽管仍能保持增长,但增速放缓是游戏公司们不得不注意的趋势。而在这个趋势下,新一批游戏版号的下发可能是对游戏市场增长更直接、快速的一次刺激。
在即将到来的杭州亚运会上,首度成为亚运会正式项目的电子竞技将设置8个小项。游戏公司们借着亚运会的势头,在游戏版号重新下发之际,在电竞上是否会做新一轮发力,成为这个领域接下来半年的重点关注事项。
不过,从此次公布的45款游戏看,传统大厂的腾讯、网易以及崛起的新贵米哈游并未出现在名单中,也并没有明显的电竞方向或潜质的项目。
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