NFT的热潮仍在持续,新入局的运动员是沙奎尔·奥尼尔(Shaquille O'Neal)。拥有奥尼尔商标授权的品牌管理集团Authentic Brands Group近日提交三项商标申请,其中就包括“通过NFT验证的数字艺术、音乐和视频”。
另一方面,自从NCAA允许大学生运动员们通过NIL(姓名权、形象权、肖像权)变现后,学生们择校的标准又多了一条,就是看校队的市场营销价值。为此,Nielsen Impact Score专门推出了一个计算大学球队市场营销价值的数据库,让大学生运动员们对于球队价值有更直观的了解。
“SHAQ” NFT
12月28日,据Boardroom报道,拥有沙奎尔·奥尼尔(Shaquille O'Neal)商标运营权的品牌管理集团Authentic Brands Group,已经提交三项新的“SHAQ”商标申请,涉及内容包括服装、体育用品和玩具,以及通过NFT验证的数字艺术、音乐和视频。
值得注意的是,这三项申请将使“SHAQ”可用于三大类业务:可下载的虚拟商品、可下载的多媒体文件;娱乐服务,即提供在虚拟环境中使用的不可下载的服饰、照片、视频、游戏软件;以虚拟商品为特色的零售商店服务。
Nielsen Impact Score
Nielsen Impact Score是一个计算大学球队市场价值的数据库,其计算标准包括全国直播曝光时长、与所在地赞助商的互动情况以及在社交平台上的参与度。有了这个数据库,大学生运动员在筛选学校时就能了解各所大学球队的市场价值,为日后的NIL(姓名权、形象权、肖像权)变现做打算。
WIN Reality
WIN Reality是一款VR棒球训练系统,能通过VR技术还原投手的投球过程,帮助用户训练击球。WIN Reality目前已经与超过半数的MLB球队达成合作,将其技术用在球队日常训练中,还能辅助队内击球手做好赛前热身。
LongBall Labs
LongBall Labs的主营业务是测试棒球棒的好坏,其衡量标准包括重量分布、相对密度和圆柱度等。LongBall Labs现在已经能接到一些MLB球员的订单,客户想知道在比赛中用哪个球棒比较好。
Hylyght
Hylyght是一款用于运动员伤病预防、复健的线上工具,能通过记录运动员个人资料来制定个性化的训练计划和复健措施。此外,Hylyght还能用于青训项目,可以监测小球员们的个人数据和表现,又能避免他们因为训练量过大而受伤。
InspireTek
InspireTek是一款针对青少年运动员心理健康的监测、指导工具,用户能在这款软件上分享自己的情绪,并且通过软件包含的人工智能系统得到专属建议。InspireTek目前的用户数量超过一万人,最近还获得了种子轮175万美元的融资。
RomoVision
CBS在NFL赛事转播中引入了RomoVision技术,方便观众更好地理解比赛中出现的战术。RomoVision的数据来自数据公司Next Gen Stats,而数据的可视化呈现则由数据分析公司SecondSpectrum完成。
值得一提的是,Second Spectrum曾为一场NBA赛事做过“漫威之夜”的主题包装,这为CBS在转播中使用RomoVision技术提供了灵感。
GoRout
GoRout是一款带屏幕的可穿戴设备,供运动员们在训练、比赛期间使用。教练可以将本队战术指令通过设备传递给运动员们,也可以通知他们对手可能使用的战术和队型。GoRout最近获得了一笔50万美元的融资,投资方是风投公司Traction Capital。
Manchester United’s AR
近日,曼联在比赛日向部分球迷提供AR智能眼镜,这个项目由球队的球衣赞助商TeamViewer开发。球迷戴上这款AR智能眼镜后,就能从曼联球员的视角看到他们出行和热身的场面。
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