腾讯2020年网络游戏总收入1561亿元,同比增长36%

2021-03-26快讯熊香艳

3.jpeg


3月24日,腾讯公布了2020年Q4季度及全年业绩报告。报告显示,去年网络游戏总收入1561亿元,同比增长36%;2020年四季度网络游戏收入391亿元,同比增长29%,占总收入29%。其中海外游戏收入98亿元,同比增长43%。该项增长主要由《和平精英》、《王者荣耀》、《PUBG Mobile》及近期推出《天涯明月刀手游》在内的手游收入贡献。

在游戏健康系统方面,腾讯在2020年第四季度,18岁以下未成年人在腾讯网络游戏流水的占比为6.0%,其中16岁以下未成年人的流水占比为3.2%。

截至2020年底,腾讯已在中国销售超过100万台Switch主机,并发布十多款的Switch游戏。此外,《英雄联盟》去年全球总决赛同时观看人数最高超过了4500万,刷新了游戏电竞赛事的收视纪录。


延展阅读:


字节跳动入局电竞,收购MOBA游戏公司正面刚腾讯


斗鱼、虎牙发布2020年财报:营收均增长30%,虎牙109亿坐稳游戏直播行业头把椅


1608862994771692.png

标签 电竞 腾讯

评论

还可以输入500个字符

评论

登录后参与评论

全部评论(0

扫描二维码分享到微信
确 认
扫码关注懒熊体育