如果VSPN没能在十月末官宣1亿美元的B轮融资,那么风投公司BITKRAFT Venture投给海外电竞直播平台VENN的2600万美元,很可能就是2020年整年电竞产业迄今公开的最高融资金额。
近年来电竞产业发展迅速,投资人早已意识到电竞行业潜力。在诸多电竞行业投资公司当中,总部位于旧金山的BITKRAFT是布局最广的一个。根据CrunchBase显示的数据,2019年和2020年,BITKRAFT近2年为电竞项目设立的风险投资基金规模为1.65亿美元,总共在电竞行业投资32次,领投31次。
BITKRAFT之所以如此看好电竞,一方面是看准游戏产业“价值1600亿美元的盘子”,另一方面也和BITKRAFT公司高层背景脱不开关系。BITKRAFT的联合创始人,延斯·西尔格斯(Jens Hilgers)是北美电竞赛事ESL的联合创始人、欧洲电竞俱乐部G2的联合创始人,他深厚的电竞背景给这家公司的投资习惯定下基调。
今年8月,西尔格斯在接受福布斯采访时表达了公司所遵循的投资逻辑:既直接投资游戏开发者和IP,也看扩展现实(XR)和触觉反馈技术,并重视平台的作用。
而从BITKRAFT的投资组合来看,他们确实一直遵循此道。BITKRAFT并没有直接投资过任何职业电竞俱乐部,反倒是在电竞产业上中下游都有布局,在游戏开发、电竞资讯平台、技术公司、直播平台等行业多次出手。
电竞商业Meta整理了它的投资组合,具体如下图所示:
▲图中已注明公开融资金额,未注明融资信息的为未披露。
获投资总额最高的领域:电竞直播平台
从这两年的情况来看,BITKRAFT最看好的公司是直播平台Venn,共对其投资两轮,总金额达4300万美元。
Venn是一家成立于2019年8月的电竞直播平台,创始人阿里尔·霍恩是四次艾美奖获得者,这也确定了这家直播平台原创内容+电竞内容的风格。Venn直播平台上不仅有电竞,脱口秀、音乐、新闻、纪录片等多种元素均在其列。
从商业模式上来看,Venn采取的是免费观看,广告支持,多平台分发的商业模式。他们为内容创作者提供创作资源,帮助他们生产内容;另一方面,Venn还计划和传统电视供应商、OTT平台达成合作,在多个平台上仍然采取免费观看,广告支持的模式,且不收取版权费。
Venn采用这种商业模式的原因有两方面,一方面是是基于他们对用户直播习惯的观察,创始人霍恩认为,在现今Twitch等主流平台上,免费观看的用户数量要远高于付费订阅用户。而采取免费观看,广告支持的模式才能够抓住这大部分用户;另一方面,Venn对自身原创内容的生产能力极有信心。霍恩曾在以前接受CTR采访时曾表示,Venn计划每周播出至少20小时的原创内容,这个数字到明年增加至55小时。
除了Venn之外,主打匹配、游玩、观看直播三位一体的直播平台Boom.TV也获得了Bitkraft的青睐。这家公司在2019年收购了美国电玩联盟(AVGL),AVGL此前一直以美国大学生为目标用户。在此次收购之后,Boom.TV也针对美国大学生玩家群体制定了多项活动,其中最为著名的是使命召唤赛事。这项赛事有来自1000所美国高校的学生参加,总参赛人数超过万人。今年年初,BOOM.TV拿到了来自BITKRAFT的1000万美元A轮融资。
游戏投资次数最多的领域:游戏开发领域
2019年至2020年这两年时间,游戏开发领域也是BITKRAFT投资的重点对象,在这个领域中,BITKRAFT这两年总共投资了约3690万美元。
BITKRAFT不仅投资了Bazooka Tango、Meta Games、The Ready Games和Tonk Tonk Games这四家手游相关公司,还投资了大型沙盒游戏开发团队Playable Worlds和专注AI游戏开发技术的Carbonated Game公司。
其中,The Ready Games于2016年成立,主要产品是手游对战平台Ready。Ready每隔48小时就会有一批新的小游戏登录,供全球玩家在线竞争。值得注意的是,免费用户们无法选择参与到哪款游戏当中,只能参与随机项目。但他们却可以通过付费让其中某些游戏成为自己的“官方游戏”,通过熟练度在竞争中获得优势,这也是Ready最大的卖点之一。通过这种模式,The Ready Games从BITKRAFT手中拿到了500万美元的A轮融资。
▲The Ready Games的模式十分适合现代短平快的游戏节奏。
而专注于游戏开发、在线游戏和游戏化领域的端游公司Playable Worlds创立于2019年。这家公司的卖点是原生云技术,主打多人在线沙盒游戏中的社交概念。Playable Worlds自成立以来已经获得了来自BITKRAFT和 Galaxy EOS的1270万美元投资。
BITKRAFT投资新概念:合成现实将成电竞未来
BITKRAFT的联合创始人西尔格斯曾一直强调“合成现实”理论,他认为现代社会中娱乐、教育、优势行业所催生出的各项技术,都将率先被应用到电竞游戏产业当中。事实上,正是这种对电竞游戏产业新科技的敏感性,让BITKRAFT近两年投资了多家技术类公司。
Spatial公司是一家专营沉浸式音频技术的软件公司,他们在2019年拿到了来自BITKRAFT的种子轮融资。Spatial目前持有两项音频技术专利,能够营造与VR技术配套的沉浸式音频。根据Spatial公司负责人的介绍,Spatial公司的沉浸音频技术除了能够应用在电竞行业,各大主题公园也是他们的潜在客户。
与沉浸式音频技术相对应的,BITKRAFT还投资了一家触觉技术公司Lofelt。Lofet成立于2014年,其主要产品是可穿戴式触觉技术。目前该公司的技术已应用于电竞、AR、VR、汽车、消费电子产品、玩具、医疗和娱乐等领域。根据Lofelt发言人的介绍,他们的可穿戴设备可以在完全静音的情况下为用户提供超现实的触觉体验。
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