作为疫情期间第一个在线上开打的英雄联盟赛区,中国赛区LPL却是最后一个结束的赛区。
在今年LPL春季赛季后赛的半决赛中,京东(JDG)和滔博(TES)分别战胜了S9全球总决赛冠军FPX和S8全球总决赛冠军IG,会师决赛。在5月2日的决赛中,两支战队打满5局,最终JDG以3:2的大比分战胜TES,拿下了加入LPL以来的第一个春季赛冠军。
出于疫情原因,今年1月13日开打的LPL春季赛仅持续了一个星期便被迫中止,并在之后经历了两个月的停摆期,直到3月9日才以线上赛的形式恢复比赛。因为春季赛长时间暂停,而春季赛积分又会影响到S10世界总决赛的参赛资格,LPL赛事官方对春季赛积分的权重做出了调整,将春季赛前三名获得积分进行下调,以此补偿因疫情原而阵容不齐整的战队。
虽然疫情对LPL春季赛的赛程和积分权重都造成了一定的影响,但早早恢复比赛让LPL在收视率上扳回一城。
由于LPL是全球英雄联盟五大赛区中第一个恢复比赛的赛区,这也使得LPL一度成为了世界上唯一可以观看的英雄联盟赛事,全球范围内大量无赛可观的英雄联盟粉丝纷纷将目光投向了LPL。LPL市场赛事负责人金亦波表示,得益于开赛早,LPL春季赛开赛首周日均观赛量相较于2019年同期增长了70%,并在随后的几周内保持着稳定增长。在海外方面,LPL春季赛在直播平台Twitch上的PCU(最高在线人数)也比2019年同期翻了一倍。
但在收视数据走高的同时,疫情期间进行线上比赛对商业收入还是造成了一定的影响。在群访中,拳头中国区负责人林松表示,春季赛期间,由于是在线上比赛,这对赞助商权益、票务等方面造成了一定的影响。在这期间,LPL赛事方与各战队都通过新的方式来弥补这方面的收入损失。
赞助商权益方面,由于线上赛无法像线下赛那样保证赞助商权益露出,LPL和各战队通过置换、新媒体等形式尽量保证了赞助商权益。
以新科冠军JDG为例,他们采取的方式是制作更多线上内容,通过加强线上曝光的手段,来弥补线下宣传场景的缺失。此外,他们还通过内容电商带货的形式,为战队赞助商提供支持。
至于票务收入方面,林松表示,由于票务收入占总收入的比例较小,所以对春季赛期间的总体收入影响并不大。
虽然线上赛期间整体观赛人数较去年有提升,但林松仍表示,线上赛无法替代线下比赛,尽快回归线下赛才是首要目标。对此,林松认为,线下比赛是整个电竞生态中不可缺少的非常重要的一部分。疫情期间为了保障选手和工作人员的卫生安全,才会选择举办线上赛,目前已经在为回归线下场馆做准备了。
对于正在筹备当中的线下赛,林松表明了态度:“我们目前已经针对线下赛做了很多不同的预案,这些预案也可以确保一旦真的回到了线下比赛,也能保证整个比赛的正常运行和我们所有参与人员的健康和安全,这是我们一个比较重要的态度。”对此,金亦波表示,在筹备线下赛时最关键的一点,就是全国疫情防控工作的进展和政府及有关部门的政策,一旦有合适的政策出台,将尽快让比赛回到线下。
2017年4月30日,LPL借着英雄联盟六周年的档口,推出了主客场制度。金亦波当时接受腾讯游戏采访时就曾表示,拥有主客场制和线下文化对电竞这个行业来说很重要,那是电竞赶上传统体育最重要的一环。
▲2018年5月落户西安的WE战队主场
而当记者在采访中问及疫情期间的主客场制发展时,金亦波表示,能够让LPL回到线下,也是发展主客场制的一个关键。虽然疫情期间,暂时无法进入线下场景,但LPL绝对会坚持主客场制度的推行,不会因为疫情就暂停推进。此外,LPL将在未来的主客场制度中将大量加入“数字化”内容,为线下观众在场馆内提供数字化的体验,并计划在场馆、数据传输和转播等方面应用5G技术。
今年的英雄联盟S10全球总决赛将再次来到中国,而且在此前的两届全球总决赛中,LPL都将冠军收入囊中。LPL在世界赛舞台上的强势表现也让LPL赛区获得了额外的参赛名额,一共能派出4支战队参加S10总决赛。可以说,如果不是这场疫情,今年本应该是中国的电竞大年,疫情之下S10总决赛能否按计划在中国落地也成了电竞圈关注度最高的话题。
对于S10,林松表示,目前LPL正在按计划全力筹备S10。由于季中邀请赛MSI已经被取消,S10的筹备时间反而变得充裕起来。虽然中国地区目前疫情防控工作成效显著,但仍需做好在疫情中举办S10的准备。
此外,由于S10总决赛的参赛队伍来自世界各地,疫情防控工作还需跟参赛队伍所在地的外国团队进行协同,这也是S10筹备的挑战之一。但林松却对S10的筹备显得很有信心:“我们在和多地政府的沟通过程中很有进展,招商情况也十分良好,甚至超出了我们的预期。现在看来,整个市场对S10和世界赛整个品牌还是充满信心的。”
LPL夏季赛将在6月5日到来,S10也紧随其后。届时英雄联盟总决赛是否能如期回归线下,我们拭目以待。
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