第五届刀塔2国际邀请赛(DOTA2 TI5)已于8月9日全部结束,但业内对于它的讨论似乎才刚刚开始,高达1.14亿元的奖金池和4050万元的冠军奖金,震撼着整个电竞世界,而V社创立的TI模式,正影响着整个电竞产业和电竞选手。
如果你问别人什么比赛的冠军奖金,超过温网男女单打冠军奖金之和,资深体育迷可能会给出欧冠的答案。但是以后,他们可能还得加上刀塔2国际邀请赛——今年的刀塔2国际邀请赛冠军奖金达到4050万元,而温网的男女单打冠军奖金约为1800万元,加起来也不超过4000万元。相信任何人看到如此高额的奖金时,可能都会脑袋一热,产生一种“我也要去国际邀请赛干一票”的冲动。
刀塔2国际邀请赛,简称TI,创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,由维尔福公司(Valve Corporation,V社)主办。其中维尔福公司出资160万美元,其余均来自观众出资。
这种募集冠军奖金的方式类似于众筹,但事实上并不完全是。实际上,奖金的来源主要是门票收入——现场门票当然不可能卖到这么多钱,然而线上部分的门票(及其互动手册)却可以几乎无限制地出售:只要你购买了赛事门票,就会获取一本“互动手册”(第四届时的“小紫本”,第五届时的“小金本”),而一本手册10美元,其中2.5美元放入奖金池;同时,这一手册拥有等级,完成其中记载的任务便可提升其等级,而等级是可以直接通过充钱来提升的(这些钱的一部分同样归入奖金池)。所以互动手册只是消费的一个起点,但总的来看,买个门票送这么多平常要钱买的东西,门票就显得不那么贵了。
当然,任何事物,只要超过了某个极限、打破了常规,那么它引起的连锁反应将大得惊人,何况TI奖金这种将极限当家常便饭来突破的新比赛。赞助商、广告商、找上门来的合作伙伴,像鲨鱼般敏锐的媒体,一切的一切跟电竞沾边的人或集体,都被TI吸引住了。这都得益于维尔福公司的运营及其创立的TI模式,而这种模式也双刃剑似地影响着整个电竞产业和电竞选手。
TI模式不同于NBA等北美职业体育联盟赛事,可能更类似于网球的四大满贯赛事。其模式思路是:每个年度都有一个巨额奖金的比赛,奖金多达全年其他比赛总和的3-5倍,而所有选手全年的计划和时间表必须围绕这个比赛进行。在TI模式之外,5-6个中等规模的线下赛和数量多到数不清的线上赛的参加与否,完全取决于队伍自己。有了TI之后,他们会有选择地放弃去参加一些线下赛,而这些比赛往往是非一线选手赚钱的主要方式。所以,TI模式是对顶尖选手有利的模式,在一流选手利益得到保障的同时,状态下降的选手和2线俱乐部却毫无安全感。
除了影响电竞产业之外,TI模式也影响着电竞选手。由于TI高额奖金的存在,比如今年正赛16只战队,按照往年的比例,第16只战队也能拿税后5万美金,放在国内的二线城市,每个人分到的相当于一年的收入。所以有的俱乐部会在TI前复活,TI后解散,比如MOUZ战队;有的选手退役后会选择在TI前复出——有一些远古大神,秃了脑袋,带着帽子,也要和小他10岁的新星们同场竞技,复出再退役;有的选手会选择频繁换队,这都不是问题,换了几十个队,能去TI都是值得的。竞争程度比高考更激烈。
但是拿到冠军后真的“一场吃饱,生死不愁”吗?由于TI高额奖金的存在,出现了整个电竞史,甚至是竞技史上,都少有的严重冠军病——太过于高额的奖金让夺冠后的队员一步登天,让选手们迷茫不知所措,失去人生目标。
据凤凰游戏网报告,Invictus Gaming战队(IG)在TI2上成功捧杯,之后的冠军病一直到今天也没完全康复,反复挣扎却脱困不出,曾经的战友反目的戏不止上演一出,到了今天,那种挣扎于其中的感觉仍然挥之不去;TI3上强势夺冠的A鱼,TI4被打得老本都吃不下去,TI5直接预选赛失败;LODA也在人们的视野中,越走越远;BU狗更是反复进队、挣扎,之后堕落,是A鱼最鲜明的写照。
而这种情况在国内可能更为严重,由于电竞在国内一直没受到过社会主流认可,在大部分人眼里看来仍然是玩物丧志的表现,国内选手压力更大,内心深处也并不十分认可自己的职业,一旦赢下TI,那种膨胀的内心,很想受到更广泛的认可,但往往却被现实当头一棒。电竞之路,仍任重道远。
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