北京时间8月14日,腾讯公布2019年中期业绩报告,网络游戏收入总额同比增长8%,达273亿人民币。这其中,智能手机游戏收入同比增长26%,达222亿人民币;个人电脑客户端游戏收入同比下降9%,达117亿人民币。
报告还指出,智能手机游戏收入环比增长5%,其原因是游戏版号恢复审批,腾讯旗下游戏发行量增加。“吃鸡”类手游《和平精英》自5月推出后,目前日活用户数已超过5000万,在开启商业化的同时,也推出了季票。但由于递延影响,该款游戏对第二季列报收入的贡献有限。
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北京时间8月14日,腾讯公布2019年中期业绩报告,网络游戏收入总额同比增长8%,达273亿人民币。这其中,智能手机游戏收入同比增长26%,达222亿人民币;个人电脑客户端游戏收入同比下降9%,达117亿人民币。
报告还指出,智能手机游戏收入环比增长5%,其原因是游戏版号恢复审批,腾讯旗下游戏发行量增加。“吃鸡”类手游《和平精英》自5月推出后,目前日活用户数已超过5000万,在开启商业化的同时,也推出了季票。但由于递延影响,该款游戏对第二季列报收入的贡献有限。
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