6月26日,人民网联合腾讯、网易、完美世界等10家头部游戏公司发起《游戏适龄提示倡议》,把游戏玩家分成4个年龄层级,并提出了相应的提示体系,包括游戏内容、类型和运营等方面的标准。
年龄分层方面,此次倡议把游戏玩家分为18+、16+、12+、6+四级。六岁以下儿童不建议单独使用电子产品进行游戏。
提示体系方面,《倡议》提出了3点标准,即内容、游戏类型和游戏运营。
内容上采用负面清单形式。如果存在本级不应出现的内容,则可能不属于合法出版物。例如在18+一级里的产品存在“鼓励/奖励恶意PK”,即视为出现“暴力”,或者6+一级里的作品出现性暗示,就都不符合标准。
美国实施ESRB游戏分级制度,共包括7级,即3+、6+、10+、13+、17+、成年人(70岁以下)和待定级别产品。为了落实游戏分级,旧金山市议案“要求游戏业者、通路、店家要强制执行游戏分级制度, 如果违反将触犯加州刑法,最高将处一年以上的徒刑并罚款2000美元。另外,为了让未成年儿童不能买到18禁游戏,立法强制要求游戏店家必须把18禁游戏摆设在高度1.5公尺以上,并且不是未成年儿童能够接触到的位置。
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