发布以来势头强劲,《Apex英雄》有望挑战《堡垒之夜》

2019-02-14电竞商业Meta庄坤潮

北京时间2月5日,游戏工作室Respawn发布了一款名为《Apex英雄》(Apex Legends)的游戏。游戏发布后立刻吸引了众多玩家,风头甚至盖过了2018年最火的“吃鸡”类游戏《堡垒之夜》。


Apex-Legends-Vs-Fortnite-2-1021x580.jpg

《Apex英雄》是一款免费的“吃鸡”类游戏,以《泰坦陨落2》为背景,糅合了《守望先锋》和《使命召唤:黑色行动4》等游戏的玩法。目前这款游戏共有8个传奇角色,允许3个玩家组队参赛。第一个赛季将从三月份开始,还会推出季票、新武器、新角色和皮肤等内容。

根据EA公司公布的数据,《Apex英雄》上线三天就收获了1000万名注册玩家,而《堡垒之夜》花了两周才完成这个目标。截至2月11日,《Apex英雄》的玩家数已超过2500万人。

除了注册玩家之外,这款游戏也为电子游戏直播平台带来了巨大流量,比如Twitch平台。他们的内容部高级副总裁迈克尔·阿拉贡(Michael Aragon)在一封邮件中写道,“《Apex英雄》的内容在Twitch平台上线一周就收获了大量观看量,总观看时长也创下历史新高。”

但想赶上《堡垒之夜》的步伐,《Apex英雄》还有很长的路要走。目前,《堡垒之夜》在全球范围内大约有2亿玩家。另外,据SuperData公司的联合创始人乔斯特·范·德鲁涅恩(Joost van Dreunen)估算,《堡垒之夜》2018年的收入超过了24亿美元,是有史以来最赚钱的一个游戏。


延展阅读:


《堡垒之夜》iOS版本营收突破5亿美元,所花天数比《皇室战争》和《王者荣耀》还少


《堡垒之夜》2018年度收入超24亿美元,创下历史之最


发布以来势头强劲,《Apex英雄》有望挑战《堡垒之夜》

评论

还可以输入500个字符

评论

登录后参与评论

全部评论(0

扫描二维码分享到微信
确 认
扫码关注懒熊体育