重庆major依然火爆,但是靠情怀支撑的电竞赛事还能持续多久?丨产业专栏

2019-02-01电竞商业Meta金承舟

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作为今年将在上海举办的Ti全球邀请赛的前哨,1月27日,Dota2 SLI 重庆Major率先落下了帷幕。


这是Valve在2017年对Ti赛事进行改革后,在中国境内开展的第二次major赛事。彼时他们宣布,在2017/18赛季推出名为“职业巡回赛”的新赛事体系,一年会有9次甲级赛事,也就是如今的major大师赛。去年6月,在上海举办的super major就是其中之一,而紧接着在中国的就是这场重庆的major大师赛。


其实这场major大师赛是属于第三方赛事,主办方是乌克兰赛事公司Starladder和国内赛事公司ImbaTV。将major赛事的主办权下放,是Valve在2017年的改革动作之一。


这两家公司的关系一直很密切。从2016年前,Starladder和ImbaTV就开始举办SL i-League赛事,后者迄今已成为国际知名的第三方赛事之一,包含了DotA、CSGO和炉石传说等项目。ImbaTV的创始人是前游戏风云网站总监沈伟荣,2014年他与前游戏风云王牌解说海涛、前游戏风云副总张哲睎、前游戏风云首席主持人张宏圣等人一起创建了 ImbaTV,并在2014年起切入电竞赛事制作业务。


这场赛事的线下决赛阶段总共持续了9天。之前的小组赛和淘汰赛都在富力艾美酒店举行,也没有线下对外开放。进入半决赛后,剩下的3天赛事,被转移到了位于重庆巴南区的华熙LIVE鱼洞体育馆。


这是一个去年9月才基本建成的体育馆,也是如今西南地区最大的体育馆,能容纳16000人左右。据《重庆晚报》报道,这个场馆是以国际标准的冰球馆所建造,能在6小时内完成冰球场、篮球场的转换。Imba TV的工作人员告诉我,这是该场馆建成以来,第一次投入至电竞赛事。由于安保方面的原因,这次也只开放了5000个座位。


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▲从现场的舞台效果可见,这是一场规格较高的电竞赛事。


如今身任Imba TV联合创始人的海涛告诉我,把这场major的主办地定在重庆,政府的支持是一大因素。从这场赛事的主办单位等名录上,就能感受到感受到重庆有多么希望这项赛事落地。除了Imba TV和Starladder外,清一色的全是重庆的地方政府、协会和企业。


除了直播平台斗鱼,赛事赞助商只有一家,是计算机外设品牌ZOWIE GEAR。海涛和我承认,在如今大众品牌接连进入电竞赛事的背景下,品牌主对DotA的赛事却依旧比较谨慎。他们也希望通过这场major赛事树立一个标杆,从而能够在之后吸引更多品牌主。


赛事的门票也不贵。25日的票价为49元、89元和129元三档;而26日、27日周末两天的门票被绑定在了一起,分为99、299和599三档。


在27日,也就是major赛事的最后一个比赛日,我来到了华熙鱼洞。当天要进行的比赛共三场,分别是败者组决赛、表演赛和最后的总决赛。第一场比赛的开赛时间定在12点,11点之前,主办方就开始陆续安排观众进场。


不过一直到12点,场馆内外都显得有点冷清,除了一批黄牛始终聚集在场馆外围外,进入场馆看比赛的观众始终寥寥。这使得即使是比赛开赛,现场的观赛氛围也很一般。


现场的媒体同行告诉我,这主要是因为中国的战队已经被淘汰的缘故。在前一天,硕果仅存的两支中国战队,LGD和VG接连败在了EG手中,被遗憾淘汰。而依照他们向我所描述的场面,彼时现场的气氛非常 high,完全不输演唱会。哪怕是场馆对面的奶茶店,也放着比赛的直播,引来一大批人驻足观看。


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▲在华熙LIVE鱼洞体育馆的第一个比赛日,观众现场为中国战队加油时非常热情。


尽管在DotA项目上,中国的战队过去是处于比较强势的地位,并曾三度夺得Ti全球邀请赛的冠军(2012年、2014年和2016年)。但是在这两年,中国战队在这一项目上的成绩开始有了下滑的趋势,去年LGD虽然杀入了决赛,但却败给了欧洲战队OG,使中国战队能在偶数年获得Ti冠军的纪录作古。


但毕竟有着过去成绩的积累,中国的DotA战队如今依旧有着很高的人气。所以说,现场的观众与其说是来看比赛的,不如说是来看中国队的比赛的。现场的几个观众也给了我相似的反馈,一名观众甚至和我说,他和两名好友买了周末两天的门票,但因为今天中国战队全部被淘汰,因此他的两位好友都不来了。


最直接的反应,在于表演赛开赛的前夕。为了给观众一个惊喜,也是为了给最后一天的比赛增添人气,主办方在表演赛的环节邀请到了Ti6的冠军队伍Wings。后者在夺得Ti6之后不久就宣告解散,这是他们在解散之后的第一次重组,而他们所面对的对手时Ti7的冠军美国战队Team Liguid。


由于主办方想给观众一个惊喜,直到前一天晚上,海涛才发微博对外公布这一消息。所以在第二天,表演赛开始前夕,观众开始纷纷入场。场馆内也一改刚才冷清的模样,顿时爆满。当Wings全员出现在了舞台上的时候,现场的尖叫声恐怕并不输迷妹见到蔡徐坤。


外面黄牛的反应最真实。上午观众寥寥时,仅用80元就能从他们手里买一张票进场。而到了下午,同一张票,一下被炒到了票面价格的两倍以上。他们还懊悔知道这消息晚了点,不然上午就再等等再卖了。


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▲这是Wings在2016年夺冠后首次聚首,他们出场时场面一度非常热烈。


借此机会,我也好好观察了下现场的观众。发现与《英雄联盟》、《王者荣耀》、《球球大作战》等赛事不一样的是,现场的男性观众比例高得过分,目测男性至少占了90%以上。而且看上去也都比较年长,与我闲聊的几名观众,年龄都超过了30,且玩这款游戏最少的也有9年了(算上第一代的话)。


海涛告诉我,这的确是DotA系列赛事与其他电竞赛事不同的地方。他们的观众会更年长一些,男性观众的比例也会更高。而相对应的,他们的消费力,也会比更年轻的观众更强一些。


在整个观赛期间,我能感受到Imba TV为了办好这场赛事可以说是不遗余力,无论是在现场气氛的设置上,还是在观众的体验上,都是按照行业最高配置去做。但是,对于当DotA赛事所面临的环境和生态,这单一场比赛所能带来的,只怕还是有限的。


作为一家有着22年历史的游戏厂商,Valve在对于DotA作为电竞项目的理解上与当下的拳头、腾讯以及改变后的暴雪都不同。他们还是将赛事视为一项市场活动,作为一项福利来回馈玩家。因此,他们愿意在赛事上投入高额奖金,也愿意在举办赛事时重视线下观众的观赛体验,但却不愿意通过大刀阔斧的改革来打造一个自给自足的产业链。


这样带来的最大的问题是赛事的可持续性。尤其是作为电竞俱乐部,他们想要维持日常运营只能通过在比赛上赢得高额奖金,而这项收入却并没有保障。而这一现象带来结果是,俱乐部必须将百分之百的精力花在竞技成绩上,才能保证俱乐部的运营。相对应的,他们也就无暇去顾及俱乐部的商业开发、粉丝运营等其他东西了。


这样就意味着,如果要维系观众对于DotA项目的热情,就少了俱乐部运营这么一个维度,就要依赖着游戏本身,以及本地区战队的成绩了。


从游戏本身来看,DotA还没有到说“凉了”的地步。根据Steamcharts的数据统计,在Steam平台上,这款游戏在经历2016年的高峰后开始逐渐回落,如今已经趋于稳定,去年每个月的玩家数都在45万左右。


但与2017年,平均玩家数有50万的时候相比,整体还是有一定的下滑趋势。毕竟每一个游戏都有寿命,DotA已经走过了13年的时间,而第二代的DotA,也有5年多的历史了。那些30多岁的情怀玩家,平时还能有多少时间精力进入游戏,是要打一个问号的。


我原本对今年将在上海举行的Ti期待很高。当这个消息公布后,有不少的老同学来提前一年问我有没有票,即使他们已经很久没有玩游戏了。但是,依赖玩家的情怀付费,就像是割韭菜,总有割完的那一天。如果Valve再不改变,如果只有Imba TV等在为DotA赛事而努力,如果中国战队的成绩继续下滑,离这一天恐怕也不远了。


不知道今年的Ti,是会是DotA赛事在中国的一个转机,还是绝唱。


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