据尼尔森公司SuperData Research部门公布的数据,《堡垒之夜》(Fortnite)2018年的数字收入超过了24亿美元,创下历史之最。而这个历史记录也使得2018年数字游戏收入增加了11%,达到1098亿美元。
此外,另外一款“吃鸡类”游戏《绝地求生》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)的收入超过10亿美元,与去年相比增加了19%。
在2018年数字游戏收入中,免费游戏的收入占比高达80%,而中国免费游戏的收入占比则达到了62%。
而在游戏直播平台方面,Twitch的收入超过了YouTube,成为2018年度收入最高的电子游戏直播平台。值得一提的是,Twitch的观看人数只有1.83亿人次,远低于YouTube的5.94亿人次。Twitch能在收入上超过YouTube,很大程度是因为有像Ninja这样的游戏主播。2018年,他的《堡垒之夜》直播收看时长超过了2.18亿个小时。
以下是SuperData统计的2018年度十大收入最高的免费游戏:
《堡垒之夜》-24亿美元
《地下城与勇士》-15亿美元
《英雄联盟》-14亿美元
《精灵宝可梦》-13亿美元
《穿越火线》-13亿美元
《王者荣耀》-13亿美元
《Fate/Grand Order》-12亿美元
《糖果粉碎苏打传奇》(11亿美元)
《怪物弹珠》-10亿美元
《皇室战争》-9亿美元
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