联合出品王者荣耀冬冠杯,如何解读腾讯内部的“1+1”?

2019-01-15电竞商业Meta金承舟

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首届王者荣耀冬季冠军杯结束了。在不到一个月前刚夺得2018年王者荣耀职业联赛(KPL)秋季赛冠军的Hero久竞战队,在决赛中以4-2战胜了老对手QGhappy,夺得了首届冬冠杯冠军。


这届冬冠杯秉承了腾讯过去所举办的王者荣耀相关赛事的一贯风格。但不同的是,在本次赛事中,腾讯体育作为赛事“联合出品方”扮演了更重要的角色。


腾讯体育直播与节目部总监吕莳在接受媒体采访时表示,这一次他们主要的工作是赛事的执行和制播。


KPL联盟主席张易加表示,他们认为腾讯体育在传统体育赛事制作和运营的方方面面都有很好的经验,可以为赛事带来更多元化的体验。KPL联盟希望能与腾讯体育之间有更深度的合作,因为这不仅能使赛事拥有更丰富的推广播出渠道,还能在合作过程中与传统体育之间产生更多的跨界融合。


这两年,腾讯体育在获取和运营顶级赛事的直播版权上下了不少功夫,与此同时,他们也在尝试线下办赛和孵化赛事IP——例如《超级企鹅联盟》、《地表最强12人》和《超新星全运会》等——所以对于线下赛事的制作业务,也积累了丰富的经验。


而在电竞领域,腾讯体育在之前也有涉及。去年2月,他们就举办了由中国大学生体育协会官方授权的中国大学生电子竞技联赛(UCL),那是他们第一次参与到了电竞赛事的线下制作中,今年,这项赛事还将继续进行。


带有大媒体平台属性和线下传统赛事经验的腾讯体育在电竞赛事执行上的入局和加大力度,对于数年来大多局限在圈内的电竞赛事承办机构的市场格局是一个不小的冲击。


当然,在能容纳18000人的东方体育中心举办一场大型电竞赛事,吕莳承认这对他们来说是一个不小的挑战。如何能将在传统体育赛事上获取的经验嫁接到这一场大型电竞赛事的举办上,吕莳的团队动了不少脑筋。


例如在赛事制作上,他们就大胆地在舞台上应用AR技术。总决赛开幕式上,腾讯体育为王者荣耀新英雄嫦娥打造了AR形象,并让AR嫦娥与演员陈小纭COS的嫦娥一起进行了开场表演。


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▲嫦娥AR造型设计草图


而更值得一提的是,腾讯体育让88个英雄,以AR形象在赛事的BP环节得以呈现。加上3D峡谷地图和场外战旗等AR效果,虽然其他的大型电竞赛事中也出现过AR技术,但在同一场赛事中如此频繁地应用,却还是第一次。


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▲AR英雄形象应用在了赛事的BP环节。


对战术分析系统Viz Libero的应用也有点意思。这套系统来源于传统体育赛事的战术分析,腾讯体育早在几年前就已经应用在了NBA、英超等足篮球赛事的转播上。而这回,他们第一次把这套系统放在了电竞比赛上,将真实三维回放与2D/3D虚拟图形相结合,在比赛中通过图像识别技术自动跟踪角色的英雄,展示角色的移动轨迹、技能释放、伤害范围、团战战术配合等画面,让观众能清楚地看清每一次团战发生了什么。


除了这些技术应用,在整体转播上他们也做了不少尝试。例如使用高速摄像头专门拍摄选手的手部动作,将游戏画面与选手镜头相互衔接,以及赛事数据的整合分析等等。


在去年11月举办的2018数字体育全球峰会上,腾讯体育运营总经理赵国臣在接受媒体采访时曾表示,在未来的5G时代,在电竞赛事中可以有大量竞技精神和视觉消费的美好结合。在此番冬冠杯舞台上的观赛体验也一定程度印证了这句话。


在吕莳看来,未来电竞赛事的转播和制作上依旧有不少的发挥空间。例如可以进一步利用选手在赛事中的画面镜头,与比赛本身产生更多交互等等。


除了赛事的制作和转播之外,腾讯体育也将过去对传统体育的赛事报道方法论带到了冬冠杯上,制作了《KRKPL探营》、《在冬冠》和《鬼才分析师》等十余档视频节目,目的是针对不同用户的差异化需求推出个性化内容。


作为多年服务体育赛事的老手,吕莳认为要让一场体育比赛真正发挥价值,需要做到三个方面:一是把比赛本身讲清楚,二是强化明星选手的身份和作用,三是传递体育精神。


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▲此次王者荣耀冬冠杯在能容纳18000人的上海东方体育中心举办。


针对这一点张易加不止一次地在公开场合表示,如何让赛事有观赏性,让更多的王者荣耀游戏玩家参与进来,是他们所努力的方向。全局BP等新赛制的出炉,也是出于这些方面的考量。吕莳也表示,腾讯体育希望让赛事内容来说话,真正实现电竞赛事的体育化发展。


对于之前擅长与娱乐结合的KPL来说,这不失为一次调整和测试。短期来看,流量明星可以帮助电竞赛事增加曝光度,但如果要长期持续地维持粉丝粘性,还是要让赛事本身来说话。比赛是不是足够精彩、观众是不是拥有很好的体验,才是KPL联盟需要长期维系的目标。


长期来看,腾讯体育的加入,或许能给KPL联盟在这一目标上带来更多帮助,毕竟前者通过运营各类线上线下赛事,在对于“如何让比赛更好看”这件事上有丰富的经验可以移植。更何况,同属于腾讯体系下,资源的调配和团队的沟通融合显然会更加顺畅。


腾讯体育方面表示,在这届冬冠杯之后,他们还会与KPL联盟在赛事的制作上有更多的合作,尤其是在今年8月开启更多的主场之后。


对腾讯体育而言,如果能借这次冬冠杯更深度地切入电竞产业,就能触达到更多的新兴运动领域和年轻人,同时将位于产业链上游的体育赛事制作到下游的内容生产全部打通。这显然有助于他们扩充自己的用户圈层,为品牌创造更多的商业价值。当然回到赛事本身,腾讯体育不仅仅能将之前传统体育的经验支援到电竞赛事中,另一方面,在参与了更多的电竞赛事后,也有可能将这类新兴赛事的亮点反哺到腾讯体育的其他赛事中去,从这个角度说还是挺值得期待的。


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