游戏销售市场竞争激烈,Valve公司调整Steam平台收入分成政策

2018-12-04快讯庄坤潮

游戏销售市场竞争激烈,Valve公司调整Steam平台收入分成政策


以前,在Steam平台上卖游戏的游戏制作商需要向Valve公司上交30%的销售收入。这让一些游戏制作商感到不满,他们认为Valve公司只是提供了一个平台,不应该拿这么多的收入分成。


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因此,一些游戏制作商开始推出自己的游戏销售业务,比如Bethesda公司。他们公司最近推出的辐射76(Fallout 76)和使命召唤:黑色行动4(Call of Duty: Black Ops 4)都是在Battle.net上销售。

面对这样的情况,Valve公司选择调整收入分成政策。根据Valve公司的新政策,“如果一款游戏在Steam平台上的销售收入超过1000万美元,那在超出的部分里,游戏制作商只需向Valve公司上交25%的收入。如果收入超过5000万美元,那在超出的部分里,游戏制作商只需向Valve公司上交20%的收入。”

尽管收入分成政策有所调整,但对于一些小游戏公司来说,一款游戏的销售收入要超过1000万美元并不容易。因此,这样的调整更多地是针对大游戏公司,尤其是那些有能力自己卖游戏的大公司。

为什么Valve公司敢这样“区别对待”?因为就小公司而言,他们对于Steam平台的需求更为强烈,所以他们愿意接受30%的收入分成政策。至于大公司,他们对Steam平台的依赖性没那么强,而且他们的爆款游戏还会给Steam平台带来巨大流量,这也是为什么Valve公司宁愿减少5%-10%的收入分成,也要把这些大公司和爆款游戏留在Steam平台。


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