近日,数据可视化机构MakeDataShine发布了2018年度全球互联网现象报告。该报告的数据来自全球一级和二级的移动运营商,但不包括中国和印度市场的数据。
在游戏流量份额部分,MakeDataShine公司通过整理运营商的数据,得出了美洲地区、中东和非洲地区以及亚太地区的游戏人气榜。
在美洲地区的游戏人气榜中,前三名分别是《堡垒之夜》、《英雄联盟》和《守望先锋》;在中东和非洲地区的游戏人气榜中,前三名分别是《英雄联盟》、《守望先锋》和《我的世界》;在亚太地区的游戏人气榜中,前三名分别是《绝地求生》、《堡垒之夜》和《守望先锋》。
此外,报告还列出了全球流量份额排名前十的游戏。其中,《英雄联盟》的流量份额为26.42%,占据榜首,而《堡垒之夜》则以14.85%的流量份额排名第二。
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