10月23日,伽马数据发布了《2018年7-9月移动游戏市场简报(内参版)》。报告显示,第三季度中国移动游戏市场实际销售收入达到356.1亿元,同比增长率为16.6%,环比增长率为9.7%。
此前,因为各种原因,众多观点纷纷认为中国游戏产业进入寒冬。上半年度的增长乏力,更加剧了这种担忧。但根据伽马数据此次提供的报告,游戏行业正处于复苏中,环比增长率更是达到了6个季度以来的最高值。
伽马数据的报告认为,新品表现出色、买量投入回升及暑期档等多重因素,是推动市场回暖的重要原因。产品层面,动漫IP改编游戏是推动市场保持增长的重要动力,得益于动漫IP改编游戏模式的成熟,动漫IP改编新游占第三季度新游总收入的近四成,成为推动市场增长的重要原因。而伽马数据的报告也分析认为:基本面的复苏,尚需时日。
值得一提的是,随着电子竞技逐步联盟化和主场化,以及电竞赛事商业化模式的成熟,电竞游戏的发展继续保持着上升状态,第三季度增长从电竞游戏类型方面来看, MOBA类移动游戏在电竞游戏收入的占比产生了较大幅度的下滑,这主要与《王者荣耀》收入未能继续增长,其他品类游戏取得突破有关。例如,竞速类、音舞类等类型的移动游戏占比有较大的增长。这显示,移动游戏细分市场依然拥有较大的价值。
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