7月5-8日,英雄联盟洲际系列赛亚洲对抗赛在中国大连体育中心体育馆进行,最终中国LPL赛区战队在决赛中以3比2的比分战胜了韩国LCK赛区战队,获得了亚洲赛区的团队冠军,这是继去年首届亚洲对抗赛夺冠之后,LPL战队再次蝉联亚洲冠军。
在本次亚洲对抗赛中,中国LPL赛区在小组赛中表现优异,以6胜2负的比分小组第一出线,在最终的决赛中,四支中国战队RNG、EDG、RW、IG共同努力,再次赢得荣耀。
英雄联盟洲际系列赛(Rift Rivals)是英雄联盟在2017年开启的国际电子竞技赛事,全球14个赛区分为5个区域进行对抗,其中亚洲赛区为中国LPL赛区、中国港澳台LMS赛区、韩国LCK赛区,在2017年的首届亚洲对抗赛中,全球有超过2亿名独立观众观看了比赛。
在首届亚洲对抗赛中,LPL赛区战队在前期发挥不佳,小组赛2胜6负,位居末位,但在淘汰赛中,先是以3比2战胜LMS赛区,随后又在决赛中,以3比1战胜了LCK赛区,获得冠军。
根据Esports Charts的统计,2018亚洲对抗赛的总观看时长达到5.57亿个小时,平均同时在线观众数量超过2500万,最高同时在线观众数量超过6800万。
洲际系列赛诞生的一个契机是2017年5月时,电竞赛事公司ESL主办的旗舰赛事英特尔极限大师赛(Intel Extreme Masters,简称IEM)宣布取消《英雄联盟》项目。IEM作为世界知名的电竞赛事品牌,在2011年就把《英雄联盟》纳入竞赛项目中,这对当时处于赛事体系建设起步阶段的《英雄联盟》来说是一个福音。但随着《英雄联盟》自身的赛事体系日趋完善,与IEM等第三方赛事在赛程上产生了冲突,战队更希望能专注于国内的联赛,空闲时间也优先考虑休息和训练,而IEM的奖金池对战队也没有太大的吸引力,不少战队拒绝了IEM的参赛邀请。
这样的变化实际上是电竞行业时代变迁的一个标志,国际性大型第三方赛事的重要性降低,游戏厂商自身运营的赛事体系最重要也最受关注,对其电竞生态系统的控制也进一步加强。洲际系列赛在这样的背景下产生,增加了英雄联盟战队国际间的竞争和交流,同时以一种全新的赛制引发整个游戏社区的讨论,也让赛事体系更加丰满。对于战队来说,洲际系列赛让他们多了一个机会观察可能在全球总决赛中遇到的对手,或许就能挖掘到一些有价值的信息加以利用。
中国LPL赛区战队在亚洲对抗赛上取得的好成绩在今年会有另一层价值,《英雄联盟》在今年5月正式入选为2018雅加达亚运会电子体育表演项目,中国代表队在预选赛中已经成功出现,英雄联盟中国代表队8月将在雅加达迎战另外7支代表队,亚洲对抗赛的冠军相信能让他们更加自信。
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