DOCOMO亚瑟士都抢着投,这家公司不止日本懂球帝那么简单 | 创业熊

2018-07-09创业熊佟林霖

你试过在车站或者街头,和周边的庞大人群一起看今年的世界杯吗?


从6月18日开幕战开始,如果你恰好经过日本东京都营地铁、京王线、东京地铁和大阪近铁难波等车站,都可以在车上或车站大屏幕看见Player!提供的2018年俄罗斯世界杯所有小组赛对决的实时得分与数据内容。


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这家日本的初创公司,从去年起就开始尝试这样的策划,它希望达到“不触碰手机也能沉浸在赛事环境中”的效果,将App的内容更多地投放到户外。2017年12月和今年2月,Player!就曾与东京急行电铁合作,在指定车站的室外广告屏直播了跟体育场内大屏幕一样内容的J联赛和日本国家队足球比赛。


Player!是专门为体育爱好者打造的一款体育赛事社交应用。在Player!没有出现之前,雅虎日本等各大门户的体育板块已经做到各个领域全覆盖,但移动端的兴起让其创始人尾形太阳看到了机会。


“体育赛事最有趣的地方就是实时性。而我就是想用Player!让体育赛事变得更有趣。”尾形太阳在他的官方个人资料中写道。


2014年,25岁的尾形太阳放弃了“软银学院(Softbank Academia )”(软银集团为培养孙正义的接班人为目的而成立的机构)的难得机会,从软银集团营业部离职,与伙伴们创立了自己的体育媒体公司ookami,并于一年后将iOS版本的应用程序Player!推向市场。


今年6月20日,ookami对外宣布公司已完成约合人民币数千万元的新一轮融资,资方为日本电信巨头NTT DOCOMO、日本3大巨型银行之一瑞穗银行旗下投资机构Mizuho Capital、亚瑟士旗下投资机构Asics Ventures等6家公司。本次融资的资金会用作Player!当前的运营资金、组织体制的强化以及新的广告商品开发方面。


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▲ookami年轻的创业团队,后排右一为尾形太阳


这款应用程序的产品架构从最初仅仅选择以简洁明快的比赛快报开始,到赛事细节、比分和结果的即时推送,配合及时的复盘和深度文章,再变成用户实时观战和交流的社交平台。


以各类体育赛事的实时速报和新闻报道、跟帖、专栏为核心,并能让用户通过实时在线聊天功能满足社交需求。用户通过订阅自己喜欢的球队和关心的赛事,可以不错过任何相关的信息。”尾形太阳表示,“目前每个月有超过2000场赛事信息,而且不论是手机还是电脑端,我们的各种功能是完全免费的。”


在日本,这款应用受到了资本的热捧,在其投资方中也可以看到许多知名的机构和个人。


2017年3月,ookami就已获得约合人民币数千万元的A轮融资,领投方为朝日新闻社。加上newspicks创始人梅田优祐、Photocreate创始人小松利彰、以及著名体育评论员为末大的天使轮和种子轮融资,截至目前,ookami共获得近人民币1亿元的融资。2015年和2016年,Player!分别获得App Store评选的“App Store Best of 2015”称号和“2016日本优良设计奖(Good Design Award)”。


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在Player!应用程序评论中的多数用户看中的是这款App的实时社交功能。一名用户评论说,在自己支持的球队比赛前后看看上面的新闻,在评论区积极参加讨论,已经成为很多人生活中的一部分。“我经常在看(日本)职棒直播的时候刷Player!,不仅可以就一秒前的球员表现发表观点,最重要的是,还有一堆人也会同时来讨论这件事。这样看起来使用感跟推特有点像,就像赛事专属的推特一样。”


对于中国的球迷来说,能提供全球新闻、深度报道、球迷社区等主要功能的Player!,更好理解的话,它就是一款对标足球App懂球帝、直播吧类似的产品。


我们可以看到类似的功能有很多:


・首页:在首页看到不同内容的分类导航和热点内容瀑布流;


・订阅:关注自己喜欢的球队和队员的内容动态;


・直播:各比赛的直播预告以及聊天室、文字直播;


・社区:根据联赛、球队、球员和各类主题建立不同的内容小组。


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▲Player!用户界面


但与懂球帝仅局限在足球一项运动不同,Player!最大的特点在于赛事涵盖面广,各项赛事内容除了通过自有渠道和用户中获取外,也有很多来源于国外的专业网站和社交网站,以及通过来自Twitter和Facebook的翻译和整编。


通过用户操作界面可以看到,不管是目前正在进行中的2018年俄罗斯世界杯还是各类职业联赛,包括大学和高中的业余赛事,甚至运动人口很少的小众体育都有涉及。


“小众运动不像足球那样受到关注,过去只有地方报纸会小面积报道赛事信息,而现在我不需要再去报纸上找了。”一名Player!用户在techcrunch上表示,“作为小众运动用户,我要大声夸这个App!”


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▲与懂球帝类似,Player!用户可随时看到订阅比赛和球队的信息


另一方面,懂球帝在主形态之下,还拥有自媒体平台以及独立的电商平台。据尾形太阳在接受thebridge采访时表示,Player!暂时不考虑在电商方向有所发展。作为一款免费应用,Player!目前的盈利渠道还是来自于广告营销。但广告收入的效果和对于未来的主流变现模式,尾形太阳并没有过多透露。


目前Player!最主要的目标用户人群为10-20岁的年轻一代。据techcrunch报道,Player!在2017年3月获得融资后,到2018年3月用户数已经同比增长超过10倍,其中最主要的原因之一就是以大学体育运动为中心的业余体育赛事内容的急速增加。


“最近1年里,如果说高中、大学生、各地方联赛等体育运动开始更多受到大众关注,在我看来倒不如说这是一个‘长尾效应’——与职业体育相比其规模非常有限,但实际上,即使是这样的比赛,一场也能吸引数千名左右的观众。”尾形太阳认为,尽管足球、棒球等运动动辄几百万上千万的粉丝,但从商业角度来看,原来不受到重视的业余体育潜力不容小看,累积起来的收益是可比肩主流体育赛事的。


因此,ookami下一步的方针将进一步加强以学校和地方赛事为中心的业余体育领域的内容。他解释道,“例如日本高中手球的竞技人口有约4万人,这些选手的家人、朋友、包括以前的运动员都会去关注这样的比赛。但是学生的赛事都在白天举办,已经工作的父母很难做到去现场观看,他们就可以通过Player!来了解比赛的情况。也正是因为这样的原因,在去年日本高中手球选拔赛期间,我们增加了超过6万名用户。”


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▲Player!在东京涩谷的Q'S EYE大屏投放东亚杯赛事直播


至于Player!能否和中国的足球App走出不一样的变现模式,我们可能还需要一段时间才能看得清楚。但尾形太阳很清楚他的下一步目标:“通过这次(融资),ookami也顺利得到了亚瑟士、NTT DOCOMO等大公司在其他业务方面的帮助。我想让我们的支持者看到一种不同的体育娱乐方式——不是从电视上看也不是从现场看,而是只有从智能手机和数码中得到的新型体育观赛体验。”他说,“户外投放也是面对东京奥运会做的准备,到那个时候,东京街头到处都会是Player!提供的赛事内容,你一定会注意到的。”


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